vue3源码实现
Vue 3 源码核心实现分析
Vue 3 的源码架构围绕响应式系统、虚拟 DOM 和编译优化展开,以下从核心模块切入分析其实现原理。
响应式系统(Reactivity)
基于 Proxy 的响应式实现替代了 Vue 2 的 Object.defineProperty,核心代码位于 @vue/reactivity 包:

// 响应式对象创建
function reactive(target) {
const proxy = new Proxy(target, {
get(target, key, receiver) {
track(target, key) // 依赖收集
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
Reflect.set(target, key, value, receiver)
trigger(target, key) // 触发更新
return true
}
})
return proxy
}
- 依赖收集:通过
track函数将当前执行的副作用函数(effect)与目标属性关联。 - 触发更新:
trigger函数根据属性键查找关联的副作用函数并重新执行。
虚拟 DOM 与渲染器
渲染器(Renderer)实现于 @vue/runtime-core,支持跨平台渲染:
// 简化版 patch 算法
function patch(oldVNode, newVNode, container) {
if (!oldVNode) {
mount(newVNode, container) // 首次挂载
} else {
if (sameVNode(oldVNode, newVNode)) {
patchVNode(oldVNode, newVNode) // 差异化更新
} else {
unmount(oldVNode)
mount(newVNode, container)
}
}
}
- 动态子节点优化:编译阶段标记动态节点(
patchFlag),运行时仅对比动态部分。 - 静态提升:将静态节点提取到渲染函数外部,避免重复创建。
编译优化
模板编译器(@vue/compiler-core)将模板转换为优化后的渲染函数:

// 输入模板
<div>{{ msg }}</div>
// 输出渲染函数代码
export function render(_ctx) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, _toDisplayString(_ctx.msg)))
}
- Block Tree:通过
openBlock和createBlock标记动态节点区块。 - 静态标记:编译时分析节点类型,生成
patchFlag和shapeFlag优化运行时性能。
组合式 API 实现
setup 函数上下文通过闭包管理:
// 组件实例创建过程
function setupComponent(instance) {
const setupResult = instance.setup(instance.props, {
get attrs() { return instance.attrs },
emit: instance.emit
})
if (isFunction(setupResult)) {
instance.render = setupResult // 返回渲染函数
} else {
instance.setupState = proxyRefs(setupResult) // 状态绑定到实例
}
}
- 响应式状态绑定:
setup返回的对象通过proxyRefs自动解包ref。 - 生命周期钩子:通过
injectHook将钩子函数注入到组件实例。
性能优化设计
- Tree-shaking 支持:模块化架构使得未使用的 API 不会被打入生产包。
- Proxy 的优势:无需递归初始化响应式数据,按需触发更新。
- 编译时优化:模板静态分析减少运行时开销,相比 Vue 2 的完全动态 Diff 显著提升性能。
关键源码目录结构:
vue-next/
├── packages/
│ ├── reactivity # 响应式系统
│ ├── runtime-core # 核心运行时
│ ├── compiler-core # 模板编译器
│ └── ...
└── scripts/ # 构建脚本
深入阅读建议直接从官方仓库(github.com/vuejs/core)的 packages 目录入手,配合调试工具观察运行时行为。






