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vue防抖实现原理

2026-01-20 13:10:24VUE

Vue防抖实现原理

防抖(Debounce)是一种优化高频触发事件的技术,确保事件在停止触发后一段时间内只执行一次。在Vue中,防抖通常用于输入框搜索、窗口大小调整等场景。

核心原理

防抖函数通过延迟执行目标函数,若在延迟时间内再次触发,则取消之前的延迟并重新计时。只有当触发间隔超过指定时间后,目标函数才会执行。

实现方式

方法一:使用Lodash库

Lodash提供了现成的_.debounce方法,可直接在Vue组件中使用。

import { debounce } from 'lodash';

export default {
  methods: {
    handleInput: debounce(function() {
      // 实际逻辑
    }, 500)
  }
}

方法二:手动实现防抖函数

自定义防抖函数,利用setTimeoutclearTimeout控制执行时机。

function debounce(func, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

export default {
  methods: {
    handleInput: debounce(function() {
      // 实际逻辑
    }, 500)
  }
}

Vue3中的使用

在Vue3的setup中,可以使用refwatch结合防抖。

import { ref, watch } from 'vue';
import { debounce } from 'lodash';

export default {
  setup() {
    const searchQuery = ref('');

    watch(searchQuery, debounce(() => {
      // 实际逻辑
    }, 500));

    return { searchQuery };
  }
}

注意事项

  • 防抖时间需根据实际场景调整,过长会影响用户体验,过短则失去防抖效果。
  • 组件销毁时需清除定时器,避免内存泄漏。
  • 对于需要立即执行的场景(如首次触发),可扩展防抖函数支持leading选项。

vue防抖实现原理

标签: 防抖原理
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