uniapp探探
uniapp实现探探滑动卡片效果
探探的滑动卡片效果主要包含卡片堆叠、左右滑动操作、动画反馈等功能。在uniapp中可以通过以下方式实现类似交互:
使用swiper组件实现基础滑动 uniapp的swiper组件可模拟卡片滑动效果,结合transformation实现堆叠视觉。需要设置circular属性为false并监听change事件。
添加手势操作反馈 通过touchstart、touchmove、touchend事件监听用户手势,动态计算卡片偏移量和旋转角度。使用CSS transform实现实时跟随效果。
卡片堆叠布局实现 使用绝对定位配合z-index创建卡片堆叠效果。通过设置不同的top/left值和scale缩放实现立体感。示例CSS:
.card {
position: absolute;
width: 80%;
height: 70vh;
border-radius: 15px;
transition: all 0.3s ease;
}
动画与状态管理 滑动结束后触发飞入飞出动画,使用uniapp的动画API或CSS transition。通过vuex管理卡片数据状态,实时更新当前显示卡片。
核心代码示例
模板部分
<view class="card-container">
<view v-for="(item,index) in cards"
:key="item.id"
:class="['card', `card-${index}`]"
:style="getCardStyle(index)"
@touchstart="onTouchStart"
@touchmove="onTouchMove"
@touchend="onTouchEnd">
<!-- 卡片内容 -->
</view>
</view>
手势处理逻辑
onTouchStart(e) {
this.startX = e.touches[0].clientX
this.startY = e.touches[0].clientY
},
onTouchMove(e) {
const currentX = e.touches[0].clientX
const offsetX = currentX - this.startX
// 计算旋转角度和位移
this.rotation = offsetX * 0.1
this.translateX = offsetX
}
性能优化建议
减少DOM节点 控制同时渲染的卡片数量(建议3-5张),通过虚拟列表优化大数据量场景。
使用CSS硬件加速 为动画元素添加transform属性触发GPU加速:
.card {
transform: translateZ(0);
will-change: transform;
}
合理使用节流 对手势事件进行节流处理,避免频繁触发UI更新。可通过lodash的throttle方法实现。
第三方组件推荐
uView UI的swipeAction组件 提供开箱即用的滑动操作组件,支持自定义插槽和样式,适合快速实现类似效果。
mescroll-uni的卡片模板 包含卡片滑动布局模板,集成下拉刷新和上拉加载功能,适合需要分页加载的场景。
实现时需注意不同平台的差异,特别是在iOS和Android上的手势响应灵敏度可能需要单独调整参数。







