vue实现视频会议
使用 Vue 实现视频会议
技术选型
WebRTC 是实现实时音视频通信的核心技术,结合 Vue 框架可以快速构建前端界面。常用库包括:
peerjs:简化 WebRTC 的 Peer-to-Peer 连接socket.io:用于信令服务器通信vue-webrtc:Vue 封装的 WebRTC 组件(可选)
基础实现步骤
安装依赖
npm install peerjs socket.io-client
初始化 Peer 连接
import Peer from 'peerjs';
const peer = new Peer('当前用户ID'); // 每个用户唯一ID
peer.on('open', (id) => {
console.log('Peer ID:', id);
});
获取媒体流

navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then((stream) => {
// 显示本地视频
const localVideo = document.getElementById('local-video');
localVideo.srcObject = stream;
})
.catch(console.error);
建立连接
// 呼叫对方
const call = peer.call('对方ID', localStream);
call.on('stream', (remoteStream) => {
// 显示对方视频
const remoteVideo = document.getElementById('remote-video');
remoteVideo.srcObject = remoteStream;
});
// 接听呼叫
peer.on('call', (call) => {
call.answer(localStream);
call.on('stream', (remoteStream) => {
// 显示对方视频
});
});
信令服务器实现
使用 Socket.io 交换连接信息:

import io from 'socket.io-client';
const socket = io('https://你的信令服务器地址');
// 发送自己的ID给其他用户
socket.emit('join-room', ROOM_ID, USER_ID);
// 监听其他用户的加入
socket.on('user-connected', (userId) => {
// 发起WebRTC连接
});
完整组件示例
<template>
<div>
<video ref="localVideo" autoplay muted></video>
<video ref="remoteVideo" autoplay></video>
</div>
</template>
<script>
import Peer from 'peerjs';
import io from 'socket.io-client';
export default {
data() {
return {
peer: null,
socket: null,
localStream: null
}
},
mounted() {
this.initWebRTC();
},
methods: {
async initWebRTC() {
this.localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true });
this.$refs.localVideo.srcObject = this.localStream;
this.peer = new Peer();
this.socket = io('https://your-signaling-server.com');
this.peer.on('open', (id) => {
this.socket.emit('join-room', 'room1', id);
});
this.socket.on('user-connected', (userId) => {
const call = this.peer.call(userId, this.localStream);
call.on('stream', this.handleRemoteStream);
});
this.peer.on('call', (call) => {
call.answer(this.localStream);
call.on('stream', this.handleRemoteStream);
});
},
handleRemoteStream(stream) {
this.$refs.remoteVideo.srcObject = stream;
}
}
}
</script>
进阶功能实现
多人会议 使用 Mesh 架构(每个用户相互连接)或 SFU 架构(通过媒体服务器转发)
屏幕共享
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({ video: true })
.then((screenStream) => {
// 替换或合并到现有流
});
录制功能
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream);
mediaRecorder.start();
mediaRecorder.ondataavailable = (e) => {
// 处理录制的数据
};
注意事项
- HTTPS 环境下 WebRTC 才能正常工作
- 跨浏览器兼容性需要测试
- 音视频质量需要根据网络状况动态调整
- 需要处理 ICE 候选交换等底层细节
部署建议
- 使用现成的 WebRTC 服务如 Twilio Video、Agora 等简化开发
- 自建信令服务器需要处理 NAT 穿透等问题
- 考虑使用媒体服务器(如 Janus Gateway)优化多人会议场景






