vue3实现直播
vue3实现直播的基本方法
使用Vue3实现直播功能可以通过多种技术方案完成,常见的有基于WebRTC、HLS或RTMP协议的方式。以下是几种可行的实现方案:
基于WebRTC的实现
WebRTC适合低延迟的实时直播场景。需要搭建信令服务器和STUN/TURN服务器。
安装peerjs或simple-peer库处理WebRTC连接。
基于HLS的实现
HLS适合高兼容性但延迟稍高的场景。使用hls.js库可以轻松实现。
视频源需要先转码为HLS格式(m3u8+ts片段)。
基于FLV的实现
FLV协议延迟较低,使用flv.js库可以实现网页播放。
需要服务端支持RTMP转FLV流。
具体实现代码示例
HLS方案实现 安装依赖:
npm install hls.js
组件代码:
<template>
<video ref="videoPlayer" controls></video>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import Hls from 'hls.js'
const videoPlayer = ref(null)
onMounted(() => {
const video = videoPlayer.value
const hls = new Hls()
if (Hls.isSupported()) {
hls.loadSource('http://example.com/live/stream.m3u8')
hls.attachMedia(video)
hls.on(Hls.Events.MANIFEST_PARSED, () => {
video.play()
})
} else if (video.canPlayType('application/vnd.apple.mpegurl')) {
video.src = 'http://example.com/live/stream.m3u8'
video.addEventListener('loadedmetadata', () => {
video.play()
})
}
})
</script>
WebRTC方案实现 安装依赖:
npm install peerjs
组件代码:
<template>
<video ref="localVideo" muted></video>
<video ref="remoteVideo"></video>
</template>
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import Peer from 'peerjs'
const localVideo = ref(null)
const remoteVideo = ref(null)
onMounted(async () => {
const peer = new Peer()
const localStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true, audio: true})
localVideo.value.srcObject = localStream
peer.on('call', call => {
call.answer(localStream)
call.on('stream', remoteStream => {
remoteVideo.value.srcObject = remoteStream
})
})
})
</script>
注意事项
视频源需要根据选择的协议进行配置。HLS需要服务器支持m3u8格式输出,WebRTC需要信令服务器。
跨浏览器测试很重要,不同浏览器对视频协议的支持程度不同。Safari对HLS原生支持较好,Chrome需要hls.js。
移动端适配需要考虑网络状况和自动播放策略。iOS有严格的自动播放限制,需要用户交互后才能播放音视频。
性能优化方面,可以添加加载状态、错误处理和自适应码率切换功能。HLS.js支持自动质量切换。







